Pencarian berdasarkan :
Pencarian terakhir:
— Anwar, Bachtiar - Nama Orang;
Buku ini akan diperkenalkan cara-cara melakukan pemrograman lingkungan virtual 3D berdasarkan spesifikasi VRML 1.0 tahap demi tahap disertai dengan contoh-contoh program.
Ketersediaan
2020901002-1 | 005.133 ANW b C/1 | Perpustakaan Pusat (Koleksi Umum) | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Tersedia (Tidak Dipinjamkan) |
2020901002-2 | 005.133 ANW b C/2 | Perpustakaan Pusat (Koleksi Umum) | Tersedia |
2020901002-3 | 005.133 ANW b C/3 | Perpustakaan Pusat (Koleksi Umum) | Tersedia |