Katalog Pusat

Pencarian berdasarkan :

Pencarian terakhir:

Image of Teori dan pemrograman grafika komputer : dengan visual c++ v.6 dan opengl edisi 1

Text

Teori dan pemrograman grafika komputer : dengan visual c++ v.6 dan opengl edisi 1

Suyoto - Nama Orang;

Buku ini mengaplikasi teori grafika komputer dengan menggunakan Visual C++ v.6 dan OpenGL. Setiap bab berisi teori, contoh dan dilanjutkan dengan pembuatan program dan langkah-langkahnya. Cara ini digunakan karena berdasarkan pengalaman penulis, tidak ada cara yang lebih baik untuk mempelajari grafika komputer selain dengan contoh dan pembuatan programnya. Pokok bahasan dalam buku ini: Konsep-konsep dasar grafika computer; Algoritma primitive grafika (Digital Differential Analyzer, Bresenham, Lingkaran Titik Tengah dan Elips Titik Tengah); Transformasi obyrk 2D dan 3D yaitu skala, translasi,, putar, dan gabungan; Konsep-konsep dasar pemodelan objek 3D; Visualisasi dan rendering objek 3D dengan pemberian efek cahaya, bayangan, pantulan dan tekstur; Fraktal: kurva Koch, Sistem Lindenmayer, set Mandelbrot dan set Yulia.

Ketersediaan

2020901106-3006.6 SUY t C/3Perpustakaan Pusat (Koleksi Umum)Tersedia
2020901106-2006.6 SUY t C/2Perpustakaan Pusat (Koleksi Umum)Tersedia
2020901106-1006.6 SUY t C/1Perpustakaan Pusat (Koleksi Tandon)Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Tersedia (Tidak Dipinjamkan)

Informasi Detail

Judul Seri -
No. Panggil 006.6 SUY t
Penerbit Yogyakarta, Gava Media,
Deskripsi Fisik xiii, 241 hal.; bibl.; ill.; 24 cm
Bahasa Indonesia
ISBN/ISSN 979-3469-14-5
Klasifikasi 006.6
Tipe Isi -
Tipe Media -
Tipe Pembawa -
Edisi Edisi 1
Info Detail Spesifik Bibliografi : hal. 241
Versi lain/terkait Tidak tersedia versi lain
Pernyataan Tanggungjawab